篠塚 律– Author –
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インタビュー
取材で必ず聞く5つの質問とその意図
本媒体のインタビュー記事で必ず尋ねる5つの質問とその背景を共有する。取材を受ける可能性のあるクリエイターへの参考情報。1. 活動を始めたきっかけ「最初の作品」「最初のリリース」の記憶は、活動の原点を聞く重要な質問。2. 1作品にかける時間制作プ... -
プラットフォーム
FC2・DLsite・Fantia 完全ガイド ── 個人クリエイターの3大プラットフォーム
個人クリエイターの主要活動拠点であるFC2コンテンツマーケット、DLsite、Fantia──3プラットフォームの構造、収益モデル、適したコンテンツ形式、横断活用の実例を、編集長 篠塚律が整理する。 -
クリエイター
個人クリエイターの引退・休止パターンと再開可能性
個人クリエイターの引退・活動休止は、業界全体で見ると一定の頻度で発生している。本媒体が観察したパターンを整理する。引退パターン1: 段階的フェードアウト新作リリース頻度が落ち、SNS発信も減り、自然に活動停止する形。最も多いパターンで、ファン... -
コラム
編集長コラム:個人クリエイターの「次の10年」を考える
本コラムは編集長 篠塚律による、個人クリエイター業界の「次の10年」への展望である。2026年から2036年へAI技術の進化、規制動向、社会的認知の変化──向こう10年で、個人クリエイター業界は大きく姿を変える。変わるもの・変わらないもの制作技術、流通プ... -
クリエイター
個人動画クリエイターという生き方 ── インディーシーンの風景 2026年版
FC2・DLsite・Fantia など個人向けプラットフォームの整備によって台頭した「インディーシーン」。誰が活動し、どう稼ぎ、どこへ向かっているのか──編集長 篠塚律が、本カテゴリの方針とともに2026年現在の風景を記録する。 -
作品紹介
新人クリエイターの作品をいち早く見つける方法
新人クリエイターを早期に発見し応援することは、ファンとしての楽しみであり、クリエイター支援としても価値がある。発見方法を整理する。新着順ソートの活用各プラットフォームには「新着順」のソート機能がある。週1回程度のチェックで新人クリエイター... -
プラットフォーム
DLsiteの同人ボイスジャンル別分析
DLsite の同人ボイスは、複数のジャンルが共存する成熟市場である。本媒体が観察するジャンル別の特徴を整理する。シチュエーションボイスDLsite ボイスの主流ジャンル。日常・恋愛・ファンタジーなど、シチュエーションを設定してロールプレイ的に展開す... -
プラットフォーム
プラットフォーム規約変更の影響:直近1年の事例
プラットフォーム規約の変更は、個人クリエイターに大きな影響を与える。本媒体が観察した直近1年の事例を整理する。事例1: 決済代行業者の方針変更VISA・MasterCard 等の決済代行業者の方針変更を受けて、複数プラットフォームでアダルト系コンテンツの取... -
クリエイター
ケーススタディ:FC2で5年活動を続ける個人撮影系クリエイターの軌跡
※ ケーススタディ記事について 本記事は業界傾向を分かりやすく示すための仮想ケーススタディです。実在する特定のクリエイターを示すものではありません。複数の取材経験を抽象化した類型として読んでいただければ幸いです。 本ケーススタディでは、FC2コ... -
インタビュー
匿名取材という選択:ペンネームクリエイターへのアプローチ
本媒体の取材は、原則として匿名・ペンネーム取材である。本名公開を求めない取材の意義と、進め方を整理する。なぜ匿名取材か個人クリエイターの多くは本名と活動名を分離している。プライバシー、本業との関係、家族との関係──多様な事情がある。本媒体...
